anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……在看了微博首页上的姬佬们刷了两三个月的皇女贝之后,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了......一周目的时候我还处于“战斗好烦老子要艾尔开茶会……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

橘猫的一天(A Day For A Kitten)

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妹子我一个人制作,下载时要exe连着data一起下载哦。……此版本有两位女朋友,和一位进行交互,另一位的好感度会下降,也就是说基本只能和一个好,哈哈,好感度到达一值会结婚……主角家里也有一块水晶,是它父亲留下来的遗物,父亲也看不大懂、但是嘱咐他要收好

小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

旨在验证并探索一个完整游戏开发过程中的模块实现。……为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒

生者不在夜里哭泣(Rebel)

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生者不在夜里哭泣。发行日期:2023-09-12。去寻找他的过往,去选择他的未来。……本游戏的剧情较长,探索和解谜也有一的难度,全流程游戏时长应该会超过六个小时,我无法估计,祝您游戏愉快……本游戏总共有二十一个结局,并且同一个结局有不同的达成方式

屠龙记(Dragon Buster)

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一款卷轴滚动式的地牢探险平台动作游戏,主角 Clovis 的父亲是国王 Lawrence 家族的皇家侍卫……,由于 Clovis 淘气又不听话,所以他的父亲将他送到一个离王国很远的和尚那里学习。……Clovis 很努力,很快就变成一个合格的剑客

Pets Hotel: Prologue

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《宠物旅馆:序章》赋予你一次独特的机会去建设、构想、经营一个能给宠物们宾至如归的感受的场所。……竞争将无处不在!珍惜小客人们的欢乐时光!小客人们各有需求!……一个真正你可以自己打造出的神话般的地方

宠物旅馆(Pets Hotel)

indienova.com/steam/game/1714250

《宠物旅馆》赋予你一次独特的机会去建设、构想、经营一个能给宠物们宾至如归的感受的场所。……竞争将无处不在!珍惜小客人们的欢乐时光!小客人们各有需求!……一个真正你可以自己打造出的神话般的地方

遥远 2(Faraway: Jungle Escape)

indienova.com/steam/game/1747680

引人入胜的故事寻找父亲的旅程已启程一年。……你正在逐步接近,你还在继续寻找父亲留下的笔记,而就目前看来,他并不孤单。……持续不断的秘密你还有许多有关父亲失踪的待发现日记页,也许你可以解开家庭的昔日记忆

Faraway: Jungle Escape

indienova.com/game/faraway-jungle-escape

引人入胜的故事寻找父亲的旅程已启程一年。……你正在逐步接近,你还在继续寻找父亲留下的笔记,而就目前看来,他并不孤单。……持续不断的秘密你还有许多有关父亲失踪的待发现日记页,也许你可以解开家庭的昔日记忆

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